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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。依頼内容はアーケード版からの変更点の追記です。 ストライクガンナー S.T.G 【すとらいくがんなー えすてぃーじー】 ジャンル シューティング 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売元 アテナ 発売日 1992年3月27日 定価 8,900円(税別) プレイ人数 1~2人 配信 プロジェクトEGG 2015年7月14日/500円(税別) 判定 なし ポイント 難易度や残機数の設定で初心者にも優しい1ステージが長くテンポに難あり 概要 ゲーム内容 評価点 問題点 総評 概要 後に、麻雀ゲーム『極シリーズ』や(童として独立したスタッフが)『紫炎龍』『トリガーハート エグゼリカ』を手掛けることになるアテナのSTG第1作。 エイリアンの侵略から地球を守るために全8ステージを攻略していく。 ゲーム自体は1991年に同社がACでリリースした同名のSTGをベースにしているが、AC版とは内容がかなり変更されている。 ゲーム内容 オーソドックスな縦スクロールシューティング 雑魚敵や中ボスを撃破しつつ進み、ステージごとのボスを倒してクリアになる。 特殊武装について プレイヤーは各ステージ開始前に15種類の特殊武装から1つを選択して出撃する。 一度選択した武装は別のステージで再度使用できないため、ステージごとに適切なものを選ぶ必要がある。 特殊武装は使用するごとにエネルギーゲージを消費し、0になると使用不可能になる。 オプション設定について 4段階の難易度(EASY/NORMAL/HARD/OTAKU)から設定できる。 難易度が上がるにつれて敵の弾数や弾速が上がっていく。 初期残機数を0から9の間で設定可能。 難易度EASYで残機9スタートなら楽々プレイできる。 2Pモードについて 2Pプレイ時にのみどちらかのプレイヤーがXボタンかYボタンを押すと2機が合体する。 合体しているときは通常のショットの特性が変化する。 評価点 初心者に優しいオプション設定 シューティングゲームがあまり得意でないユーザーでもステージを進めることができる。 2Pプレイならそれぞれ別の特殊武装を持てるので、もっと攻略しやすくなる。 特殊武装の選択によって変わるゲーム性 どの武装がステージに合っているか試行錯誤したり、2Pプレイ時には別の武装を選択してサポートしあうことができる。 問題点 テンポが全体的に悪い 中ボスやボス戦前以外の、雑魚敵との戦闘の合間に敵の出てこない待っているだけの時間がある。 その先にある敵の攻撃を意識させる「溜め」の演出とも取れるが、暇な時間になっているのは確か。 BGMのループが短い 不快であったり、ステージにあっていないわけではないが短いフレーズの繰り返しなので飽きやすい。 特殊武装の使い勝手の差が大きい 一定時間無敵になる「SHIELD UNIT」や画面全体に攻撃&敵弾を消す「SONIC WAVE」、エネルギーゲージを全消費するがボスでさえ一撃で倒す「MEGABEAM CANNON」はかなり有用。 一方で一発の威力が低い「SPLAY MISSILE」や上記「SONIC WAVE」の前方向のみバージョンの「SONIC SHOOTER」などは有効に使えるステージがない。 最終面をクリアしてもスコアが出ない SFC版はステージクリア時にのみスコアが表示されるが、8面をクリアするとスタッフロールが流れるだけ。そのため7面クリア時のスコアが最終スコアになる。 総評 荒削りな部分があり、とりたてて良作というゲームではないが後の名作を生む下地はすでに出来上がっていたことを示すゲームでもある。 シューティングゲームを好むユーザーならプレイしてみてもよいかもしれない。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 本格四人打プロ麻雀 麻雀王 タイトル 本格四人打プロ麻雀 麻雀王 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02741 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 童 発売日 2000-5-25 価格 1980円(税別) 麻雀王 関連 Console Game PS 本格四人打プロ麻雀 麻雀王 Handheld Game GB 本格四人打麻雀 麻雀王 駿河屋で購入 プレイステーション
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[#世界VライバーZooo] 基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/VCHET2G_0245 名前 さゆき 番号 0245 ニックネーム ファンネーム ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) Twitter https //twitter.com/me_lws マシュマロ YouTube 配信タグ #さゆきとゆるゆる ファンアートタグ Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 配信タイムテーブル 活動の記録スタートダッシュ期間 予選イベント期間 準決勝イベント期間 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 詳細情報 自己紹介 おしゃべり!たまにお歌も歌ったりゲーム配信もしちゃうよ!ゆるゆるまったりやっていきたいと思います!よろしくお願いします! ☆君の1番になれたら嬉しいな? 配信タイムテーブル 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 活動の記録 スタートダッシュ期間 予選イベント期間 準決勝イベント期間 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ Twitter用画像です。本画像はページ最下部に配置してください。
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_,-y-r─y-r-,、_ ,-ゝ_,'--'─'--^、イ,ヽ, 〈, -´ ヽノ、', ,' ,イ , , 、 、 Yイ ', ノイ〈 .ン-_イ人ヽ__-ゝ ゝ i 〉イi ヒ.i ヒ_ンアiy´ ', < VIPで東方幻想麻雀にようこそ。 ,イ〈人" _ "".,イ〉 ノ 〉ゝ < 麻雀、ご存知ですよね? `ゝ〈y.`'_,,---_,r'〈yイ,イノ´ [ ]イ `∞´ [ ]r'ヽ, 〈ゝ.,' (λ) ,イ , _〉 < ……そうですか。 '/〈,,,____,,,」ノ.´', ,rY 〈イ ̄ ̄:Y〉'.i, i、 <三Ξ]|/Y ⑪ イ. `ー',_ゝ ,く_〈イ、________,Y〉___,, , `ー´.r--r´-'.r--r'ー´´ トー i トー ! ー' ー´ ____ , ' ´ ̄_ , ---、`_ / ,-Y´,ヽ-ゝ-´-イ~ノヽ / `y´´ ヽイ イ くiノノレ_\|/i/, `、 ( / ( イイ'__ノ` レ_-从イ ´)ノ ノ (Yi " し'レゝ < では麻雀について、簡単な説明をしますね。 `(/イノ ゝ'、 - ",イ)ノゝ 人__ /⌒`ヽヽ.- イ´Yノ /') 、 / イ [ ]ヽY[ ]、 / つ-、 ) \ く__ イ_入 i入ヽ,ゝ_ ゝ i ゝ_ノ Y⌒` ,イ ̄イ` ノ ´ ノ ヽ/ / i ヽ、_ 、_____ `ヽ、 ` / \PAD長!/ \PAD長!/ \PAD長!/ ,-r'^l⌒」⌒yヽ、 _r‐ノ、_ _,ノヽヽイゝ、 r'、/ / `ヽイヽ, r`/ / 入、ヽ、 ヽ 'i 'yr イヽ, ノ ヽ、ヽ, ヽ | ∠/ /ヽ i レ' -― ヽヽ、ゝi ぺ /ヽ{「fッ rャ7 lfこイヽヽ、 ッ / /| j /r{yイ\ ゝ < と思ったけど、どうせ誰かがまとめるから i// ヽ 、_ / iy}イ'/! < それまでここでも見ておきなさい。 //y}/ヽ.__ '´ {yレV r'一/、 厶{__\ /{y}、 /_| /{y} ', \ , イ二{y}、 T¨ヽ {/ .[X] , 〈_// l l[X]_〉l l ,// ツイ l ヽ.〈,,ノ .ツイ/ l | rノ 〈 | ,' \,,/ ヽ ゚ ヽz= = ノ , } _丿 / /ヘ∨ -- -/ ´{ http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BA%BB%E9%9B%80%E3%81%AE%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB ・ これから始める紳士へ ・ 瀟洒な役と点数について ・ 待ちの読み方 ・ / `フ ダゼ r‐- 、_,ィ"V`ノ; i 7,ヘ、/''ハニ'ィーヘ、イ`ヽ、 ハ_!、Vル'゛‐、|コ7''ーr (,ノ く_/i. /! ,、 ,、 ! ヽ', i ゝ.,ヘ )) (( ,ヘ, ..',. マ_,.リ V 、サ_,ハル ヽ/ / ダゼ '、 、((i V ○ ○ i ) ) / < 出っしって♪ 消しって♪ .\ソヽ( )i ""r-‐‐┐""イ (/=7λ < 魔法ーはー火力さ~っ♪」 (r ∞.ゝ,.ヽ、__,ノ__ノ( (/ 〉ハ ル(弋(ル'.,i;;i、__ノ;;;l、く__ノ人) (ハレル从〈 o o r´ハルvレ l o o l ダゼ ; o o ; くノ`二二二二´トゝ ダゼ くノ / ∬ ∬ ヽ \ゝ __ ,.. ' ´ `"'' 、, / ,__ ヽ, ,イ'‐-、 __,.-‐'´i ' ,`' , '-‐〉 i__} 〈‐--ヽ, ,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ、 ,'´ , ' ,' / / ,ハ ハ /ヽ, ハ ( `ヽ, < ? `'ー ! i レ'‐- レ' V -‐ iメ、iノ, )‐'" ヽハi ○ ○ (ソ) i i ! '''' r─┐ ''''(ノ) ヽ, ノヘ > 、,_ヽ__ノ_,. <(X),ヘノ ノ | | ol | | { }、 「ようれいむ,いい天気だからお茶を……って何してるんだぜ?」 __ / ヽ、_ _ , --―- 、 _/_, =-=<´  ̄ ) ! >'´ `丶 / ヽ / ヽ ト、 ゝ/ \ ヘ| ヽ、 / ト、 ヽ ヘ `ヽ ,' 、 ヘ \ ヽ、_ ;斗--ヽ i ヘ ハ ! ヽ ヘ \ ∨ ,ィ==,、レ‐| ト、 ! l >‐ゝ ヾ、.! b | |__ト、 ! ヽ ! ヽ ト、 K ,.ィ=、 ゞ -'/ | ! | |ノ. ヾ! ト、ヾ! b | ""! | ハ! ! `トヘ ゞ-' <) ,.イノレ'|/ __|_ノ‐‐,ゝ,""_ ,.イ,.イヘ∨ | | /ヾトト、_L>'´ } ) 〉 | 發_ト-r-'´ ノ‐' ∧ < お、二枚目 | ゞ=、_,」 _/ / \  ̄ └-'7´ `ヽ、 ト、 /ー、 , -‐'  ̄ ヾ! ! /っノ !  ̄`ヽ、_ ∧.ヽ/. | ,r<´ 、ト、 ! ヾ/ . . .! `Y´`iヽ、_L \ . .| . . ゝノ ヘ7 ヾ!\ . . \,. ヘ_ `'ー' Y'´ ) 〈__ノ 「見て判らないの? 麻雀じゃない」 _,.. -‐ '''"´ ̄ ̄ "'' ー 、., _,. ''"´ `ヽ. r'へ、.,______,.ゝ、.,____,,..イ´ヽ、__! ハェ、_____ i _,,...ヘ、 _>‐ァ'" i . . . .! . . . . ! . .'; . . . `ヽr'"´ rン'´7/ \ ,.! Σ7 ソ´ . . .; ' . . . /! . . ;ハ . . ./!__」__ '; . . . '; c/ ノ/`i / `rヽi ' , `Y . . ;' . ./ .; -/‐| . / ! . / ! . ハ . .! . . iヘ、くァァ'´)' /'")/ ___,. ┘(`ヽハ ! . . ! .;' . /レ' _レ' .レ' ,.!-‐-'、'! . . | . . ァ'_! ヽ. '")' `ーァ 7 _ノヽ. ! . .! .レ', ァ'"´`ヽ ' ! . i . / iヽ、__ _つ'"´ /`'iヽイ/ `ヽ;. . 'i _______ '"'"' ! . .!7 ヽ、____ン^; `i'" /7i'"'" |´ 'ヘ / . 7' / ヽ. , ' . .!ゝ、 ', ノ ,, ' . . / / ` 、 /へ/レ|>; 、..,,__ _,,..イ . ;イ ,. ' `ヽ、_ }7 /チ'ェ'ン'/ レ' ハ ,. ' ) `"' 'ー-!ハ .!7>rr<_!} ! |_,,. - '," / / くム.ゝ !ン'´ .,. '∠..-‐ '' つ _,.へ、.,__ ,.イ_;; -─-、 ;__ ! //,. -‐ ''"´ r「´ ヽ、 ヾ_k>==--r'" ̄ヽ二ン`'く,. ' -'─-rァ、 ,.-‐ '"'⌒ヽ. ;>‐く ___ / ! />''" |」_」 i ',i r'ヽ-、i`ヽ、!__ ;' ,.'-ァ'二ニヽ、_ !/ | ' , i |''"ヽン>-、/__/>、,// ,.- 、__!ヽ/_>'iヽ./ i ! ! |/ン'" ̄ ̄  ̄ ̄ヽr/ ' `ヽ ',_」 ! ,' イ´ / / ト,' !イン ヽ、_____ノ'"  ̄``ー-‐'^ヽ、_r‐ '' "! ノ-'" ! / ヽ、______ノ 「わかるよー、面白いんだよー」 / _> / ヽ 「 ̄`ヽ; ,. --‐─ァヘヽ.__,. -く7 =-」ゝ-く-=ニ /-、 ヽ、 _,.へ、____r、_____,.へ___ !、 `ヽ、_ ヽ.>r、____rヽ、____,.ヘ____ヽ`ヽ_!__ヽ、___< ヽ、ハ/ !__,!ィハ ! ハ `ヽハ、___ヽ___ >ヽ.レ、 i rt、/ レ' 、,!_ハ ヽ. `ヽ_二フ ノ) ハ ヒ_! ,r'-=!、! ハ ハ! i ヽハY!// , ヒ__rハ (ソ)/ i / 〉 ノ .人 _ ///(ノン ハ ( 〈へr V>、.,____ ,.ィ(Yノヘ / ! ハ〉 ,.イ/ヽ/ヽ} { /V レ' c /7 ! ! /-イ ム ヽ. r〈/ 'ー' ! _r〉 7/ ヘr'"´ ヘ 「そ、それくらい知ってるぜ? なんで四人で座ってるのか気になっただけなのぜ?」 ,.-、 rィへ、 / ヘ、_ r,7 \rェォイ____ '( ィγ ゝ" ヽ、 ゝ rノ ' ヽ,rイ `i ; ; ; i、; ; ; 、 ', | ! . i __;!イハ,!'ーメ-レハ i | ル i .イ ____,. ー─'| !レ | | レ[从" " [ ] ル' | イ| | ヽ、 rー、 ,.イ从lン | | < あ、ちぇん、その發ポンね ,' i | |`_rTニyT yγ/⌒ヽ、 ハ i |γ"へ、_.へ、イ ', し、 〉 ) ) レゝへ、イ /ム',__」 lゝ、 `ーi / `イ く_!___」 「ヽ、ニ=' .〈 k ⌒ イ ヽ、 .,.イ ニ=-=ニニ ヽ 「……一応聞いておくけど、麻雀が何か言ってみなさいよ」 『大三元確定なのかー』 『わ、わからないよ゛ー!?』 _,,....,,_ -''" `'' ..、ヽ `' .、 | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (___,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ`! !/レi ━━ ━ レ'i .ノ,' ノ !'" ______ "' i .レ' ( ,ハ u !______i 人! < ……?,.ヘ,)、 )>,、.,______,. イ ハ < えーっと…… ( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ノヽ/ '; ヽ、/iヽノ i Y ri ! `ー┘ ! i ./ヽー-,イ !ンi , -──--,,_ / / ___/__ ________ '、 -=ゝn =- <=-,ヽ, _,r`---────--'´ヽ, ,,-'" ,-~'~'~'~'~'~'~'ヽ "'-,, ヽ、〈 i イ_ノ_,ゝ ノヽ,_ル__イ、ゝヽ ) 'くiノ i/-─ ` ──- .i λイイ-' ノレ.イ〃 〃 レ' i ノi人 i ̄ ̄ヽ u ノi イ ゝ 〈r´(Y,ヽ、i, 」_,, .イル ノiヽノ ,Y)レ' _r ̄i ̄_」ゝ-、ヽノ [ },/i L__o___/ i `ヽ, iリ ,' .i、 、 〉 「とんなんしゃーぺーはくはつちぇん」 『ちぇんちぇんちぇんちぇんちぇんちぇんちぇええええええええええええええええええええん!!』 『らんしゃまああああああああああああああ!!』 / _> / ヽ 「 ̄`ヽ; ,. --‐─ァヘヽ.__,. -く7 =-」ゝ-く-=ニ /-、 ヽ、 _,.へ、____r、_____,.へ___ !、 `ヽ、_ ヽ.>r、____rヽ、____,.ヘ____ヽ`ヽ_!__ヽ、___< ヽ、ハ/ !__,!ィハ ! ハ `ヽハ、___ヽ___ >ヽ.レ、 i rt、/ レ' 、,!_ハ ヽ. `ヽ_二フ ノ) ハ ヒ_! ,r'-=!、! ハ ハ! i ヽハY!// , ヒ__rハ (ソ)/ i / 〉 ノ .人 _ ///(ノン ハ ( 〈へr V>、.,____ ,.ィ(Yノヘ / ! ハ〉 ,.イ/ヽ/ヽ} { /V レ' c /7 ! ! /-イ ム ヽ. r〈/ 'ー' ! _r〉 7/ ヘr'"´ ヘ 「……なんとなく違うってことだけは判った。 でも面白そうだから,少し詳しく教えてくれないか?」 ♪ ,.-r、. r'7ー-..、 _,.,,_ / ヽ!、 // `ヽ、 ,. '´ `ヽ/ Yi { ! ;>'''"´ ̄ `"''< ; !」 }.! ;ゝ'"´ ヽ; !_! 「/ ; ' ; ; ; ; '; ヽ. Y_/ `ヽ/ ;' / ! ;! ハ _!_ ! ! !、♪ /;' i ;' /!-‐/! _」 レ'_」_`ハ_レ' ! ヽ. < 別にいいけど……。 / i i i/,.'-‐-´ ´ `!__!) ハ 〉、 < 人に物を尋ねる時くらい賽銭箱を満杯にしなさいよ。 ,rく ハ; /!_;ハ ,.,. __ ""i | ;イ '; /ン' `'ミ_コ_;ヽi´ !_,i'、 l'´ `; ,. '! ! !-r'ア´ i / ;' i ! /`iァ.,、..,,__,,. イ ! |/'´「 | l バン ;' /! ! ! ,.ィ'ヽ、 /ヽ、! ! ;'! | l l| 人.__ ! / ';| !7´ヽ.ヽ /ム //| ;!ヽ!_| /)、 ( レi /! ! V/ ハヘ / レ'_L_ァ'´)' ' ') Y⌒ ☆ バン '、 / レ、ハ ,,..く. - ''"´」二二二二二二二二二二i r'",.-/、`ソ´_,,.. - ''"´ | | / '´./i ソ´ ! 捨 て 牌 | ;' /;' ゝイ | ! ! ! i '; | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | それロン、ピンフのみ| |________| .i\ /i || < '´  ̄ ヽ. || __彡ノメノノlノリ〉||(( .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi. || >( 二二づΦ / ,く//_|l〉  ̄ l.ノl.ノ 『大三元字一色聴牌だぞざげんなよ⑨ゴルァ!』『さ、さいきょーっ!?』 , -──--,,_ / / ___/__ ________ '、 -=ゝn =- <=-,ヽ, _,r`---────--'´ヽ, ,,-'" ,-~'~'~'~'~'~'~'ヽ "'-,, ヽ、〈 i イ_ノ_,ゝ ノヽ,_ル__イ、ゝヽ ) 'くiノ i/-─ ` ──- .i λイイ-' ノレ.イ〃 〃 レ' i ノi人 i ̄ ̄ヽ u ノi イ ゝ < ……………… 〈r´(Y,ヽ、i, 」_,, .イル ノiヽノ ,Y)レ' _r ̄i ̄_」ゝ-、ヽノ [ },/i L__o___/ i `ヽ, iリ ,' .i、 、 〉 「いくらなんでも,満杯は欲張りすぎなのぜ?」 ・ これから始める紳士へ ・ 瀟洒な役と点数について ・ ・ ・ トップページ
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77 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/06/25(木) 21 59 56 ID K4D+hW2UO デュープリズム 78 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 21 59 59 ID zeGoipLL0 ヒーロー戦記 79 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 21 59 59 ID yFwT1jME0 ダーククラウド 80 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 22 00 02 ID yxEZdaL80 ロードス島戦記(SFC) 81 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 22 00 02 ID cElTF5EW0 スペクトラルソウルズ2 82 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 22 00 19 ID Z1i9b5Pb0 FFT 83 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 22 00 47 ID yxEZdaL80 あ・・・こんなマイナーゲームで取っちゃったw・・・(´・ω・`) 84 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 22 03 18 ID K4D+hW2UO 昔夏休み再放送みたいなのでアニメ見てたな…。最終回新学期始まってからって… ゲームは知らん 85 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 22 06 24 ID 40iytllh0 いまだに個別スレが賑わってるメジャーなゲームよりいいんじゃね? 俺は知らんゲームだけどww 86 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 22 11 46 ID yxEZdaL80 ロードス島戦記 (SFC)(1995年12月 / 発売:角川書店 / 開発:ハミングバードソフト) 魔神王との最後の戦いから始まり、その後の歴史を4章仕立てで、記憶をなくしたカーラ、マーモに渡ったベルド、 聖騎士隊長ファーン、そして最後にパーンが、章ごとの主人公として小説1巻の終わりまでのストーリーが描かれる。 仲間に入るサブキャラはオリジナルキャラが多い。第1章ではカーラの配下の双子のハーフエルフの戦士リオンと精霊使いシオン。 第2章では、元アラニア貴族のアッシュ、ファラリス司祭ウンバラ、ダークエルフのサキルス。 第3章ではヴァリスの聖騎士見習いテシウス、ファリスの高司祭グレゴ、首都ロイドの盗賊ギルド長レンダー。第4章ではエト、スレイン、ギム、ディード、ウッド。 システムは、見下ろし型のフィールド・街、クォータービューのダンジョン、3×5マスのフィールドで行われるエンカウント戦闘となっている。 87 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 22 18 57 ID yxEZdaL80 よし、責任とってがっつり語ろう そして誰か一人くらいロードスファンが来てくれますように 小説でハマってたのでベルド、カーラ、ファーンの過去編がとても楽しかったが、正直、駄ゲーだと思う。 戦闘は3x5のチェス盤に見立てて、敵リーダーを穴に落としてチェックメイトすれば経験値2倍。 最初は楽しいが、段々とクリティカルを連発してチェックメイトを狙う作業ゲー化。 エンカウントは高いしダンジョンが移動しづらいしとストレスゲーの要素もある。 でもロードス好きというそれだけでアホほど楽しめた。バグで何十時間の苦労が飛んでも気にならない。 ちなみに実在のロードス島とは関係ない。 カーラ編: 自分を殺した相手の体を乗っ取って「うはwテラチートwww」が楽しかった 部下のエルフかわいいよエルフ ファーン編: パーンの親父が出てくる。それ以外に価値はない ベルド編: 最初から最強なのでストーリーを淡々と追うだけ 本編: 1巻ラストの、カーラからサークレットを奪い取り、「ウッドチャックウウゥゥゥーーーー!!!」で終わり かなり原作に忠実だった、はず できれば3,4巻の所までプレイして優しいバーサーカーことオルソンに涙したかった ステータス画面のディードを見てハァハァできる ダメだ、どう考えても駄ゲーだw 88 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 23 01 47 ID EFVELrbp0 真綾が歌ってたな 89 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 00 47 43 ID aI5XB0S+0 乗り遅れたけど火星物語は面白かったな 話の流れがスムーズでさくさくすすむ 90 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 01 27 58 ID +5n7LTYm0 こっち来て人減った? 91 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 01 34 40 ID TNwe7wfe0 減ったね 92 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 01 37 19 ID AUSz7A580 90 選ばれてるタイトルのせいもあるかと。前スレでもマイナーゲーのときはこんなもんだったし ロードスはなんてーか、微妙だったなぁ。 原作は名作なのに、グループSNE原作でゲームになったものはやたら外れる傾向にある。 93 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 01 45 01 ID +hzknff7O 86 聞けば聞くほど駄ゲーに思えます本当に(ry ロードス自体は好きなんだけど、これじゃ手を伸ばす気になれないw 94 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 02 05 28 ID 8EQxY9qR0 三流のSNEが作った原作を四流のハミングバードがゲームにするんだからろくな出来にならないのは自明 95 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 02 36 45 ID RaH2EIEP0 90 わざわざ板を越えてきて検索するのめんどいもん 96 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 02 52 39 ID QB95jwdD0 まああそうだろうな。 次は元通り家ゲーRPG板でいいよ。 97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 03 00 13 ID gW0m1VDw0 自治厨とか言ってた奴必死だな 98 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 03 02 14 ID U2zzwl7s0 専ブラ使えば板なんてかんけーねーし。 99 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 03 18 50 ID hvaPHiPV0 86 クォータービューのダンジョン これは最悪だった ダンジョン内の道は全て細い通路なんだが 右上か左上を上方向入力として扱うんじゃなくて、そのまま右上と左上として扱ってるから 例えば十字路で左上に曲がる場合、 「一度左を押してから、上を押しっぱなしで移動」もしくは「一度上を押してから、左を押しっぱなしで移動」 (一度十字ボタンを押した時点ではキャラの方向が変わらず操作が認識されてるだけ) こういう変な操作が必要で、一度押す操作をしないとキャラが向いてる方向にそのまま前進したりする ダンジョン内の通路は、入口と出口があるだけの6歩程度の見下ろし型の小部屋を何個か挟んでて こういう小部屋は、必ず部屋に入ってきた扉が画面下になって、別の通路へ行く扉が画面上にある (帰り道でも、小部屋に入った扉が画面下なので、最初とは小部屋の上下が反転してることになる) 慣れるまで戸惑いまくりで、1章で投げ出しそうになった マイナス面ばかりじゃなんなのでプラス面も挙げとくか 1章のシナリオや乗っ取りのシステムは面白かった あとは、アシュラムの親がアッシュっていう安直なネーミングに笑った 100 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 03 58 36 ID DmIEjX7H0 ロードスファンだったけど これはほんとクォータービューのダンジョンがダメでなぁ ソードワールドSFCなんかはまだ世界観の雰囲気はよく出ていてよかったんだけど 101 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 07 07 17 ID YJn2XRUl0 >右上か左上を上方向入力として扱うんじゃなくてそのまま右上と左上として扱ってるから例えば十字路で左上に曲がる場合一度左を押してから上を押しっぱなしで移動もしくは一度上を押してから左を押しっぱなしで移動 読んでいるだけで頭痛がしてきたw 102 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 13 46 27 ID p/G288Kb0 DCのロードスはいいらしいね 103 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 20 33 37 ID sQbSr0xY0 97はこっちにたててしまった厨ちゃん 104 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 21 07 00 ID OclAMl0k0 全然違うが、仮にそうだとしてもそれが何か? キチガイは二度と書き込まなくていいよ 105 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 21 23 09 ID VIg/S9znO いやぁ… 盛り上がらなかったなw 106 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 21 36 30 ID Qq2wn7gH0 もうそろそろメジャーなのヨロ 107 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 21 38 59 ID DmIEjX7H0 これがでた当時は厨ニ真っ盛りだったから ギルドとか宗教とか部族とか国とか世界設定のはっきりした キャラもそこそこ立ってて、TRPGベースの自由度の高い本格幻想ファンタジー (非ダンジョン探索タイプ)ってのをこのロードスにも期待してたんだけど けっきょく微妙なデキで終わっちまったな。 最近でこそオブリとかジルオールとかこの手のタイプも そこそこメジャーな作品がでてきたけど。 108 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 21 48 22 ID ik2xNo1A0 104必死すぎて吹いた
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role麻雀(挑戦)ルール ~基本ルール~ 昼になったら、GMが「表ドラ、裏ドラ、【role】を10個」振ります 【role】と一緒に、規定ハン数を言います 規定ハン数になるように上がり手を【role】10個から選んで作ります これをGMとスピード勝負します 一番遅い人を吊り対象とする ~その他~ 牌は1枚につき1回しか使用できません
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9717.html
麻雀シスターズ MAHJONG♥SISTERS 機種:AC ミュージック:太田理 (OOOOOO) 開発・発売元:東亜プラン 発売年:1986年 概要 1986年に東亜プランが発表した脱衣麻雀。同社の麻雀作品としては『雀王』、『雀王II』、『雀狂』に続く作品である。 流局しても聴牌していればミニゲームに挑戦でき、海底ゲームで当たり牌を引くか、野球拳で勝てば服を脱がすことが出来る。 音楽は入社後間もない太田理氏が担当したもの。 ジングルやループが短い曲が多いが、存在感のあるリズムに乗せたミニマルという太田氏の作風が既に遺憾なく発揮されている。 TUTUTUこと上村建也氏は本作にプログラマーとしても参加している。 サントラでは、野球拳ゲームの勝ちジングルが「NoUse」とされてしまっている。 収録曲 曲名 補足 順位 クレジット シスター選択 ギャル選択 ゲームスタート 対局開始 勝ち プレイヤー和了海底ゲーム あたり ご褒美 脱衣 流局 ボーナスゲーム選択 海底ゲーム 海底ゲーム 結果 海底ゲーム はずれ 野球拳ゲーム NoUse 実際には「野球拳ゲーム 勝ち」 野球拳ゲーム 結果 野球拳ゲーム 負け 負け ギャル和了 ゲームオーバー GAME OVER ネームエントリー REGISTER YOUR NAME !! サウンドトラック 東亜プラン ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.9
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麻雀妖怪 ステータス コードネーム 東一局五十二本場 クラス ブラッククイーン 装備 ホワイトミュート 建国暦 紹介
https://w.atwiki.jp/248102/pages/183.html
【麻雀~闇 ver2017~村テンプレ】 この村は咲の裏の人物をモチーフにした村です ~基本事項~ 開始前に全員【dice】を振り、RP人物を決定する (別にRPはしなくてもいいです) RP人物によってそれぞれ毎日特殊能力がつきます あとは普通の麻雀村です 参加者はRP人物の名前が分かるように最後に入れてください 例→mss(鳥) ~能力~ 2~9 ノルニル【子】(子として場に出ると+3ハン) 10~17 ルーラ【瑠】(自分の手に妖狐が入っていた場合、+3ハン) ★18~25 氷砂糖【氷】(上がり手の1枚を占い師と交換できる) ★26~33 マンゴーまん【狐】(上がり手の1枚を妖狐と交換できる) 34~41 chall【赤】(自分の手にある狼陣営牌の数だけハン数が加算される) 42~49 ナイトメア【悪】(diceを振って奇数の場合全員の能力を無効化) ★50 yoru【夜】(卓に出てる誰かひとりの能力を任意で選んで使用できる) ★51~57 dan5884【凸】(指定した人の手の1枚を人狼と交換させることができる) 58~64 はりせんぼん【針】(自身ハン数+1、他者ハン数-1) ★65~71 ノル【夢】 (diceを振ってゾロ目、キリ番のどちらかが出た場合、1位から好きな牌を3つまでコピーし自分の牌と交換できる) 72~78 chaos【逆】(卓に出ると、1位が吊られる) 79~85 アップルリンゴ【林】(diceを振って奇数の場合、ハン数2倍) 86~92 春風愛歌【愛】(diceを振って奇数の場合、全員から1ハン奪うことができる) ★93~99 世界征服の心得【正】 (diceを振って奇数の場合、上がり手の1枚を占い師、霊能、村人のどれかと交換できる) 1or100 cloar【零】(常時点数4倍) ~その他~ サドンデス時は、特殊能力はつきません ★マークのあるものは、GM指示語に能力を発動できます。
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/148.html
ゲーム名 麻雀ワールド (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PS3 CERO A ジャンル 麻雀 プレイヤー人数 オフライン 1人 オンライン 2-4人 販売価格等 2,000円 → 1,000円 容量 125MB 配信開始日 2010/02/26 体験版 無し 備考/PSN等 トロフィー, オンライン対戦, オンラインランキング対応対戦・ランキングはジャンラインRと同じ2010/10/20 2,000円 → 1,000円の値下げキャンペーン中 対応周辺機器 ヘッドセット, USBカメラ, キーボード対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 レコム 開発元 まとめサイト 関連スレor板 家庭用ゲーム【PS3】ジャンラインRライジング【真の完全版現る】